프로젝트
프로젝트는 이름보다 질문으로 묶습니다. 어떤 결과물을 만들었는지보다, 어떤 문제를 오래 붙잡았는지가 더 오래 남기 때문입니다.
AI와 작업 방식
섹션 제목: “AI와 작업 방식”AI가 더 많은 일을 하게 만드는 것보다, 사람이 의도와 판단 기준을 잃지 않게 만드는 구조에 관심이 있습니다.
Intent Specification Layer
AI가 구현하기 전에 의도, 권위, 금지선, 실패 조건을 어디에 둬야 하는가.
진행 중runtime-obligation-testops
테스트는 코드 커버리지가 아니라 실제 런타임 행동을 얼마나 관리해야 하는가.
진행 중Claude Recall
AI 페어 프로그래머가 이전 대화의 거절과 선호를 어떻게 기억해야 하는가.
실험문서와 표현 형식
섹션 제목: “문서와 표현 형식”글, 덱, 지도, 인터랙티브 페이지 사이를 오가는 시각 문서의 의미 구조를 실험합니다.
VMD
Markdown과 HTML 사이에 의미 중심의 시각 문서 형식이 있을 수 있는가.
진행 중Open Design
AI가 디자인 산출물을 만들 때 어떤 작업 루프와 검증 문화가 필요한가.
기여 / 탐구제품 스튜디오
섹션 제목: “제품 스튜디오”전문성을 제품으로 낮추는 일, 그리고 여러 제품이 하나의 운영 구조 안에서 일관되게 움직이는 문제를 다룹니다.
MoAI
필요한 전문성을 그 자리에서 누구나 쓰게 하려면 제품군과 운영 구조가 어떻게 연결되어야 하는가.
운영mktPRO
브랜드와 마케팅 의사결정을 하나의 운영 체계로 만들 수 있는가.
진행 중leapCAT
번역을 단순 작업이 아니라 전문 에이전시 경험으로 만들 수 있는가.
운영salaryup
커리어 코칭을 문서 작성 도구가 아니라 자기 이해의 거울로 만들 수 있는가.
운영mirooni
미루는 일을 2분짜리 행동으로 바꾸려면 어떤 경험이 필요한가.
운영ipmaster
소프트웨어 특허 출원의 복잡한 흐름을 안전하게 낮출 수 있는가.
준비학습, 관계, 생활
섹션 제목: “학습, 관계, 생활”행동 변화, 갈등 중재, 자기 발견처럼 사람의 상태가 바뀌는 경험을 제품으로 다룹니다.
Buzyrun
아이와 보호자의 행동 변화 시스템을 어떻게 설계할 수 있는가.
운영 / 개선Moder
갈등 중재에서 AI는 판단자가 아니라 어떤 보조자가 되어야 하는가.
실험Ducate
학생이 스스로 무엇을 모르는지 발견하게 하려면 어떤 학습 구조가 필요한가.
구상 / 자료화취향과 리서치
섹션 제목: “취향과 리서치”먹는 것, 춤추는 것, 시장을 연구하는 것처럼 취향과 체계가 만나는 지점을 정리합니다.
LonelyPlanit Food
여행자는 무엇을 먹을지 어떻게 결정하는가.
제품 정의 / 프로토타입Quant-03
최고 수준의 퀀트 리서치 운영 원칙을 어떻게 지식 베이스와 시스템으로 옮길 수 있는가.
리서치Blues Wiki
블루스댄스를 단순한 춤 설명이 아니라 문화와 몸의 지식으로 어떻게 정리할 수 있는가.
지식 베이스