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프로젝트

프로젝트는 이름보다 질문으로 묶습니다. 어떤 결과물을 만들었는지보다, 어떤 문제를 오래 붙잡았는지가 더 오래 남기 때문입니다.

AI가 더 많은 일을 하게 만드는 것보다, 사람이 의도와 판단 기준을 잃지 않게 만드는 구조에 관심이 있습니다.

Spec

Intent Specification Layer

AI가 구현하기 전에 의도, 권위, 금지선, 실패 조건을 어디에 둬야 하는가.

진행 중
TestOps

runtime-obligation-testops

테스트는 코드 커버리지가 아니라 실제 런타임 행동을 얼마나 관리해야 하는가.

진행 중
Memory

Claude Recall

AI 페어 프로그래머가 이전 대화의 거절과 선호를 어떻게 기억해야 하는가.

실험

글, 덱, 지도, 인터랙티브 페이지 사이를 오가는 시각 문서의 의미 구조를 실험합니다.

Format

VMD

Markdown과 HTML 사이에 의미 중심의 시각 문서 형식이 있을 수 있는가.

진행 중
Design loop

Open Design

AI가 디자인 산출물을 만들 때 어떤 작업 루프와 검증 문화가 필요한가.

기여 / 탐구

전문성을 제품으로 낮추는 일, 그리고 여러 제품이 하나의 운영 구조 안에서 일관되게 움직이는 문제를 다룹니다.

Company

MoAI

필요한 전문성을 그 자리에서 누구나 쓰게 하려면 제품군과 운영 구조가 어떻게 연결되어야 하는가.

운영
Brand OS

mktPRO

브랜드와 마케팅 의사결정을 하나의 운영 체계로 만들 수 있는가.

진행 중
Agency

leapCAT

번역을 단순 작업이 아니라 전문 에이전시 경험으로 만들 수 있는가.

운영
Career

salaryup

커리어 코칭을 문서 작성 도구가 아니라 자기 이해의 거울로 만들 수 있는가.

운영
Action

mirooni

미루는 일을 2분짜리 행동으로 바꾸려면 어떤 경험이 필요한가.

운영
Patent

ipmaster

소프트웨어 특허 출원의 복잡한 흐름을 안전하게 낮출 수 있는가.

준비

행동 변화, 갈등 중재, 자기 발견처럼 사람의 상태가 바뀌는 경험을 제품으로 다룹니다.

Family

Buzyrun

아이와 보호자의 행동 변화 시스템을 어떻게 설계할 수 있는가.

운영 / 개선
Conflict

Moder

갈등 중재에서 AI는 판단자가 아니라 어떤 보조자가 되어야 하는가.

실험
Education

Ducate

학생이 스스로 무엇을 모르는지 발견하게 하려면 어떤 학습 구조가 필요한가.

구상 / 자료화

먹는 것, 춤추는 것, 시장을 연구하는 것처럼 취향과 체계가 만나는 지점을 정리합니다.

Food travel

LonelyPlanit Food

여행자는 무엇을 먹을지 어떻게 결정하는가.

제품 정의 / 프로토타입
Research

Quant-03

최고 수준의 퀀트 리서치 운영 원칙을 어떻게 지식 베이스와 시스템으로 옮길 수 있는가.

리서치
Dance

Blues Wiki

블루스댄스를 단순한 춤 설명이 아니라 문화와 몸의 지식으로 어떻게 정리할 수 있는가.

지식 베이스
다음 개선: 첫 버전에서는 공개 가능한 링크만 천천히 붙입니다. 아직 정리되지 않은 프로젝트는 이름보다 질문과 상태를 먼저 남깁니다.